Happy Birthday Pedro Meya Marty

Oktober 31, 2007

Das ganze Team, Simon und ich gratulieren Dir zum 95sten Geburtstag. Wir freuen uns, Dich so aktiv zu sehen und danken Dir für Deine Engagement. Wir haben wie schon lange versprochen Deine Biografie aktualisiert und in der deutschen Fassung links und Bilder integriert. Unglaublich was Du in all den Jahren erlebt hast.
Wir wünschen Dir weiterhin alles Gute.

Bruno & Simon

Workshop an der Retraite 2007 der HSA Luzern - ein kurzer Rückblick

Oktober 29, 2007

Am 30. 8.2007 durften wir durch den Workshop «Einblicke in Second Life» anlässlich der Retraite der HSA Luzern führen (eine Retraite ist so etwas wie eine Klausursitzung). Die Schulung dauerte von 08.30 bis 12.30 Uhr und fand im Schloss Hotel in Merlischachen statt. Ein kurzer Rückblick:

HSA Retraite

Dank der gut geschriebenen Ausschreibung konnten rund 20 Teilnehmer für den Kurs gewonnen werden:

Die Medien sind voll von Meldungen über Second Life, aber wirklich erlebt haben es die Wenigsten. Erste Erfahrungen sind sehr zeitaufwändig. Und trotzdem: in Deutschland sind verschiedene Universitäten in diesen Welten vertreten, die ETH plant einen Auftritt und auch im ISA-Modul Online Communities and Collaboration hat das Bauen begonnen. Wer einen ersten Einblick in diese Welt wagen möchte, offen für Neues ist und auch viel lachen möchte, der ist in diesem Angebot herzlich willkommen.

Teilnehmer waren einerseits gestandene Pädagogen, aber auch Sekretärinnen und Assistenten waren im gemischten Publikum auszumachen. Dementsprechend stellten wir ein vielseitiges Programm zusammen:

  • 08.30-09.00: Intro, Begrüssung, Vorstellung Personen/Agentur, Agenda/Tagesplan, (Lern-)ziele
  • 09.00-09.30: Grundlagen Second Life
  • 09.30-09.50: Pause
  • 09.50-10.30: Live-Demo: Funktionen: Avatar-Gestaltung, Kleider anziehen? Navigation (Teleportieren, Laufen, Fliegen, Karten, Suchfunktion). Kommunikation (Chat, Note, Voice, Gruppennachricht, etc.)
  • 10.30-10.45: Case Campus ISA-Modul
  • 10.45-11.15: Live-Demo «Herstellung Gegenstände»
  • 11.15-11.30: Pause
  • 11.30-12.00: Gruppenarbeit: Besuch Schweizer Plätze wie z.B. ETH, Starfruit, etc.
  • 12.00-12.30: Chancen/Gefahren, Stärken und Schwächen

Nach den theoretischen Ausführungen, bei denen die Geschichte und die Hintergründe der virtuellen Welt von Second Life aufgezeigt wurden, zeigte Pedro die verschiedenen Funktionen mittels einer Live-Demonstration.

Einige Studierende des ISA-Moduls 06/07 haben als Projektarbeit einen Campus in Second Life erbaut (hier die SLURL). Diesen stellten sie zwischen 10.30 und 10.45 vor. Eben diese Studierende unterstützten später die Teilnehmer bei der Gruppenarbeit beim Navigieren durch Second Life.

In der anschliessenden und interessanten Diskussion wurden nochmals die Ängste gegenüber der Parallelwelt diskutiert: Viele sehen noch immer ein grosses Sucht- und Gefahrenpotenzial bezüglich sozialer Vereinsamung. Einige haben aber auch die Möglichkeiten für Schulen entdeckt und waren richtig fasziniert.
Eines aber ist sicher: Wir haben einmal mehr viel Aufklärungsarbeit geleistet.

Mitschnitt des Live Konzerts vom 27. Oktober @ Swiss Arena

Oktober 29, 2007

Lyndon Heart spielt.

Geschnitten und Liveübertragung durch auf DBC Radio/TV.

Wir sehen uns am nächsten Konzert am Samstag, 3. November um 21 Uhr in der Swiss Arena.

Pedro

Open Source & virtuelle Welten, ein Widerspruch?

Oktober 28, 2007

Ganz klar, Nein. Die Open Source Community beschäftigt sich natürlich auch mit virtuellen Welten.

Croquet
Die aktuell am bestentickeltste Technologie bietet aktuell Croquet. Croquet erlaubt es eigene virtuelle Welten zu bauen und geschlossene Systeme zu haben, was für viele Anwendungen wichtig ist. Croquet hat bereits die Version 1.0 erreicht, was auf eine gewisse Stabilität und Funktionalität hinweist. Croquet ist keine Platform, wo die eigene Welt an die Gemeinschaftswelt angedockt wird. Und so sieht Croquet aus:

OpenSim
Eine weitere Open Source Initiative ist OpenSim. OpenSim ist aktuell in der Version 0.4 verfügbar. OpenSim hat eine Verbindung zu Second Life.

Second Life
selber hat den Source Code des Browsers/Viewers Anfang des Jahres freigegeben. Auch ist geplant die Server Software als Open Source freizugeben.

Wir sind gespannt.

Pedro

Live Konzert Mitschnitt

Oktober 25, 2007

Letzten Samstag startete die Konzertreihe auf der Swiss Arena mit Sojurn Rossini. Gleich eine Stunde später folgte das UKD Project. Wir haben einen kleinen Konzertmitschnitt mit der Stimmung aufgenommen (Sound voll aufdrehen). Leider ist die Qualität der Aufnahme nicht überragend. Nächstes Mal ist es besser. :-)

Zwischen 35 und 56 Avataren tummelten sich auf der Arena und genossen die beiden Live Konzerte. Die Stimmung war super und eine Stunde nach dem Konzert waren immer noch viele Avas da.

Sogar der Werbewoche und dem Persönlich war die Meldung einen Bericht wert.

Morgen Samstag findet schon das nächste Konzert statt. Es spielen um 21 Uhr MEZ die Holländische Sängerin Marijke Freenote und um 22 Uhr MEZ der Amerikaner Lyndon Heart. Beide Konzerte werden live ins Internet von DBC-Radio/TV gestreamt.

Also entweder live in SL dabei sein oder den Stream öffnen und von zuhause aus ein Live Konzert erleben.

CU

Pedro

10 Gründe für und gegen Second Life

Oktober 24, 2007

Gründe für und gegen Second Life

Kürzlich bin in der aktuellen Ausgabe des e-commerce-magazin auf zwei interessante Beiträge gestossen. Die beiden Artikel wägen die «Pro’s» und «Contras» von Second Life gegeneinander ab.

Herr Prof. Dr. Matthias Frank, Stiftungsprofessor für Informationstechnologie an der FH Köln, forscht v.a. zum Thema «Management externer Informationen» und nennt folgende 10 Gründe gegen Second Life:

  1. Blindes Engagement
  2. Kein Mehrwert erkennbar
  3. Geringe Reichweite
  4. Eingeschränkte Kommunikation
  5. Kaum sinnvolle Funktionen
  6. Abhängigkeit vom Betreiber
  7. Keine innovative Technologie
  8. Hohe Aufwendungen
  9. Anonymität
  10. Imageverschlechterung

Herr Thomas Schäfer, Leiter Business Development von Businessmart; überzeugt, dass Virtual Commerce das digitale Business verändern wird, zählt dagegen 10 Gründe für Second Life auf:

  1. Virtuelle Welten sind der nächste Evolutionsschritt
  2. Virtuelle Welten sind die Plattform für Social Commerce
  3. Der Mensch geht mit der Zeit
  4. Kundenverblüffung macht neugierig
  5. Kunden zum Verweilen anregen, bedeutet, Kaufwünsche zu verstärken
  6. Kundenbindung im After Sales durch virtuelle Welten
  7. Visualisierung macht komplexe Produkte verständlich
  8. Collaboratives Business – Kommunikation und Interaktion
  9. Neue Märkte geben Impulse für neue Geschäftsmodelle
  10. Virtuelle Welten als Basis für kreatives Denken

Die detaillierte Arguementationsführung kann im Heft Nummer auf S. 36-39 nachgelesen werden. Wer die Artikel haben möchte: wir schicken gerne einen Scan.

Und jetzt Pedro, wie würdest du argumentieren?

Live Konzertreihe auf der Swiss Arena in Second Life

Oktober 18, 2007

“Das virtuelle Schweizer Open Air” so könnte die Swiss Arena bezeichnet werden. Am Samstag, 20. Oktober 2007 geht’s los mit der ersten Konzertreihe in der virtuellen Schweiz

Jeden Samstag, jeweils um 21 Uhr findet die Live Konzerte von bekannten und unbekannten Künstlern auf der Swiss Arena stattfinden. Junge Künstlern aus der ganzen Welt wird so die Chance gegeben, sich einem Schweizer Publikum live zu präsentieren, ohne mühselige Anreise. Das ist die Frucht der Zusammenarbeit von Mediaculture und Pedro Meya Marty.

Als erstes spielt Sojurn Rossini um 21 Uhr. Er covert Stücke Bob Marley über James Taylor zu neueren Künstlern wie Pearl Jam oder The Cure. Eine One Man Band, die fasziniert.

UKD Project

Um 22 Uhr spielt die englische Band UKD Project. Die 5 Bandmitglieder begann mit Covern bekannter Stücke und spielt heute meist eigene Kompositionen. Den Stil würde ich zwischen Trance und Trip Hop bezeichnen. Am besten selber reinhören: auf der Website sind die MP3 Songs anzuhören.

DBC Radio/TV wird jeweils einmal im Monat das Konzert live auf das Web übertragen, so dass auch nicht Second Livler zusehen können. Am Samstag, 27.Oktober das erste Mal.

Die Konzertagenda ist im hier zu finden.

Ich freue mich auf viele Besucher

Pedro Meya Marty

Es fliesst viel Geld…

Oktober 16, 2007

… aber noch nicht bei uns. In den letzten Monaten ist viel Geld in Virtuelle Welten geflossen. Schätzungen gehen von über eine 1 Milliarde US Dollar, richtig gelesen ein 1 und 9 Nullen. Woher kommt die Zahl:

Für uns als Agentur interessant sind diese Deals:

Omnicom kauft sich bei Millions of Us ein
Omnicom Group, eines der grössten Werbeagenturnetzwerke der Welt, ist die Muttergesellschaft der Mediaagenturen OMD, der Werbeagenturen BBDO und TBWA. Alle 3 Netzwerke spielen in der Schweiz eine grosse Rolle. OMD Schweiz ist sogar in Second Life vertreten.
Millions of us, gerade mal etwa ein Jahr alt, hat sich innert kürzester Zeit zur Nr. 2 Agentur mit Spezialisierung auf virtuelle Welten gemäusert. Nr. 2 ist meine subjektive Einschätzung.

CBS geht eine Partnerschaft mit The Electric Shep Company (ESC) und beteiligt sich am IPO.
Die Nr. 1 Agentur, keine 3 Jahre alt, mit 50 Mitarbeitern schliesst eine strategische Partnerschaft mit dem Unterhaltungskonzern CBS ein. ESC wird CSI NY in Second Life lancieren. Wie und was genau gemacht am 26. Oktober.

Es geht langsam los, bin gespannt, was im 2008 in dieser Branche passieren wird.

Ich bleibe dran.

Pedro Meya Marty

IBM hat eine Partnerschaft mit Linden Labs abgechlossen

Oktober 15, 2007

Am 10. Oktober haben IBM und Linden Labs eine Partnerschaft abgeschlossen, die sowohl für Second Life, wie auch für die gesamte Branche Zeichen setzt. Die Zusammenarbeit fokussiert auf folgende Bereiche:

  • Universal” Avatars: Avatare sollen von der einen Welt zur anderen mitgenommen werden können.
  • Security-rich Transactions: Der Kauf oder andere Transaktionen sollen sicher werden. Ist für Musik, Film aber auch Banktransaktionen relevant
  • Platform stability: Besseres Benutzererlebnis (Userexperience) könnte es auch genannt werden, beinhaltend Stability, Usability, Performance, etc.
  • Integration with existing Web and business processes: Integration von Anwendungen, die auf Datenbanken basieren (beispielweise Shops wie Amazon oder Le Shop) in die 3D-Welt. Klarer Schwerpunkt in den Schnittstellen.
  • Open standards for interoperability with the current Web: Integration von Open Source Standards z.B. Webseiten auf 3D-Objekten oder Multimediaformate-Integration auf das Land

Die Original Pressemitteilung von IBM ist hier zu finden.

Second Life ist wohl Erwachsen geworden und wird nun dank der Partnerschat mit IBM eine führende Rolle im Markt der virtuellen Welten einnehmen. Dank IBM wird Second Life wohl auch nicht mehr nur als Spielerei abgetan werden können, sondern ganz klar als Plattform für Business Anwendungen wahrgenommen werden. Ich stimme Markus Breuer 100% zu.

Leider passiert das nicht von heute auf morgen, aber vielleicht auf übermorgen. Freuen wir uns darauf uns.

Die nächsten Wochen werden spannend, auch in der virtuellen Schweiz.

Pedro Meya Marty

Referenz: Das Konnex Raumschiff ist in Second Life gelandet

Oktober 11, 2007

Konnex, die Winterthurer Agentur für Medien-Kommunikation, ist in Second Life mit Ihrem Raumschiff und dem Roboter Konni gelandet.
Am Dienstag, 9. Oktober 2007 feierte Konnex mit Kunden und Partner aus der Kommunikationsbranche die Eröffnung der Raumschiffes. Über 30 Avatare genossen die Party und das Feuerwerk, das von Lexx Runo gesponsert wurde. Das ganze Konnex Team unter der Führung von Ramses Meriman, Atja Lundquist und Flasher Bechir begrüsste die vielen Besucher. Es war eine gute Mischung zwischen alten Hasen und Neulingen. Für die Neulinge hatte Zubina McMillan einen Stylingsshop gebaut, wo sich die Neulinge neu einkleiden konnten.
Konnex Party
Bereits am Mittwoch, 10. Oktober wird das virtuelle Büro täglich von reale Konnex-Mitarbeiter besetzt sein und offen für Fragen und Anmerkungen von Kunden und Neugierige sein.

Das Designkonzept, die Umsetzung sowie den Roboter Konni wurde durch Pedro Meya Marty realisiert. In enger Zusammenarbeit mit Konnex wurde die Idee und das Konzept entwickelt. Mehr zum Konzept unter Referenzen.

Wir freuen uns Konnex auf Swiss Planet in Second Life begrüssen zu dürfen.

Pedro Meya Marty

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Pedro Meya Marty bietet Services rund um Virtuelle Welten, sei es Beratung, Konzeption bis zur Umsetzung & Betreuung. In Second Life sind wir Teil der Schweizer Community und bieten z.b. Landhosting an.
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