Von der Spielplattform zum Wirtschaftsraum

26. April 2007

Der Medien-Hype um die online geschaltete 3D-Welt Second Life macht misstrauisch. Dabei handelt es sich bei Second Life um die erste, komplex gestaltete virtuelle Welt mit Möglichkeiten, die noch lange nicht ausgeschöpft sind – auch aus unternehmerischer Sicht.

Der Artikel auf www.goldwynreports.com setzt sich kritisch damit auseinander, weshalb es für Unternehmen interessant sein kann, ebenfalls in dieser virtuellen Welt Fuss zu fassen. Neben Hintergrundinformationen zeigt der Artikel Einsatzmöglichkeiten in verschiedenen Business-Bereichen. Objektive und sachliche Infos, die man in den Medien-Artikeln meist vergeblich sucht.

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