10 Tipps für Ihren Auftritt in Second Life
Februar 25, 2007
Die erste Hype von Second Life ist bereits am abklingen und damit steigen auch die Ansprüche an die Auftritte in Second Life. Die Zeit als einfach ein Gebäude auf SL hingestellt werden konnte ist vorbei. Die Presse nimmt das bereits nicht mehr wahr. Ausser vielleicht die Medien, die SL jetzt entdeckt haben. Ich vergleiche SL heute gerne mit der Anfangsphase des Internets, so vor 10 Jahren, als eine Website noch etwas besonderes war.
Für SL wie auf dem Internet oder im reellen Leben ist Marketing gefragt. Auf einem Blog habe ich 10 Tipps gefunden, die genau das aufzeigen:
1. Nicht einfach auf den Zug aufspringen, weil es gerade hip ist.
-> keine Schnellschüsse, sondern mit Konzept
2. Den Einstieg für neue Interessenten einfach, smooth – und markenspezifisch – machen.
-> Usability, wie bei jeder Website.
3. Eines klares, explizites Navigationssystem aufbauen und entwickeln.
-> Je grösser das Areal, desto grösser das Problem. Wer hat den Eiffelturm auf SL schon gesehen? Noch nicht gefunden! Es gibt ihn aber.
4. Einen echten Mehrwert bieten, der auch zur Marke passt!
-> SL kann sehr gut für Erlebnis der Marke und Brandbuilding genutzt werden. Nutze es auch!
5. Einen Mehrwert bieten, der zur Welt passt!
-> Es ist eine eigene Welt mit eigenen Spielregeln. Schliesslich machen Kühlschränke am Nordpol auch keinen Sinn, oder?
6. Die Architektur einladend machen – für Gespräche und Interaktionen!
-> Wie im reellen Leben, wer möchte schon in einem 08.15 Bürohaus arbeiten -> Ich liebe meine Hacienda auf SL.
7. Die Besucher “inworld” halten!
-> Viele grosse Marken haben einen wunderbaren Auftritt, aber leider keine Besucher!
8. Selbst mitmachen und eintauchen!
-> Aus meiner Sicht, das grösste Problem. Alle wollen in SL etwas machen, waren aber noch nie drin.
9. Laufend “Programm” bieten!
-> Wie bei jeder Website!
10. Die Werbetrommel rühren!
-> Was nützt die beste Innovation, wenn niemand es weiss.
Ich finde diese 10 Tipps so gut, dass ich diese gleich als unser Leitbild betrachten werde. Es entspricht genau meiner Philosophie.
Mercedes auf Second Life
Februar 25, 2007
Ein weiterer Autohersteller hat sich eine Insel auf SL gekrallt. Im Gegensatz zu BMW sieht es so aus, dass hier zukünftig Mercedes ausprobiert werden können. Jedenfalls hat es neben dem Verkaufs-/Austellungsraum noch einen Rundkurs. Das ganze ist grosszügig, aber leider noch ohne Autos. Aber macht einen guten Eindruck.

Eindrucksvoll, die Mercedes Insel.

Der Showroom ist noch etwas leer, aber die Modelle kommen sicher bald.
Imagine: new Interface for Second Life
Februar 13, 2007
You have certainly seen the Apple iPhone and you have certainly heard of the way the touchscreen is working. Mainly just with your fingers. Now imagine a big screen, where you can use your fingers instead of your mouse and now add the world of Second Life or any other virtual world. Can you see the future? Well, it’s already here.
Second Life in Zahlen (Update)
Februar 11, 2007
Linden Labs, die Herstellerfirma, hat offizielle Zahlen per Ende Januar 2007 veröffentlicht. Ich habe mal gerechnet:
Active User nach Ländern in % (waren mehr als 1 Stunde im Januar in SL):
- 1. USA: 31.19%
- 2. Frankreich: 12.73%
- 3. Deutschland: 10.46%
- 4. Grossbritannien: 8.09%
- 5. Niederlande: 6.55%
- 6. Spanien: 3.83%
- 7. Brasilien: 3.77%
- 9. Kanada: 3.30%
- 10. Belgien: 2.63%
- 11. Italien: 1.93%
- 12. Australien: 1.48%
- 13. Schweiz: 1.29%
- 14. Japan: 1.29%
- 15. Schweden: 0.95%
Im Januar gab es in SL 57 702 active Premium Accounts, d.h. diese User können Land von Linden Lab besitzen. Schweizer wären das also wenige 744 Personen, inklusive mir!
Da nur ein kleiner Teil der Residents den Premium Account hat, schätze ich die Schweizer User auf einige 1 000, max. 20 000. Je nach Definition der Residents.
Interessant ist auch das die Frauenquote wieder abgenommen hat und jetzt noch knapp 40% beträgt. Im März 2005 waren es knapp 50% und Anfangs nur etwas über 35%.
Für Marketingzwecke interessant, die Altersverteilung der aktiven User:
- 13-17 (teen grid): 1.24%
- 18-24: 27.46%
- 25-34: 38.78%
- 35-44: 21.00%
- 45+: 11.52%
- Registrierungen: 3 200 000
- Eingeloggt in den letzten 60 Tagen: 1 100 000
- Gleichzeitige Anzahl User: 15 000 bis 30 000
- 50% US-User, 50% Rest der Welt
- Schweizer Registrierungen: ein paar Tausend
- Gleichzeitig Anzahl Schweizer User: einige Hundert max!
- registration total: 3 200 000
- membres actifs: 500 000
- actif par jour: 20 000 à 30 000
- membres actifs: quelques millies
- actif par jour: quelques centaines
Was soll ich da sagen, bei meinem Alter.
Second Life auch auf dem Handy
Februar 9, 2007

Die Software Firma «Comverse Technology» hat eine Software entwickelt, mit der auf Java-fähigen Mobile Phones der Einstieg auf Second Life ermöglicht wird. Ebenfalls sollen integreirte SMS-, Instant Messaging- sowie mobile Video-Streaming-Funktionen die Interaktion zwischen der realen und der virtuellen Welt ermöglichen.
Der Java-Client für Second Life wird an der 3GSM Konferenz nächste Woche in Barcelona vorgestellt. Dies berichtet Reuters.
Die Medien in Second Life
Februar 6, 2007
“The Avastar” heisst die erste Zeitung in Second Life. Aus meiner Sicht ein schwieriges Unterfangen in einer virtuellen Welt eine Tageszeitung über die virtuelle Welt heraus zu bringen. Dahinter steht Bild (Springer Verlag, Deutschland) und T-Online (Deutsche Telekom). Im MDR wurde eine Reportage ausgestrahlt, die über die Hintergründe des Avastar berichtet.
Vor allem interessant für die Medien. Ob sich der Reporter Valentino Schnabel den Komiker Journalisten Horst Schlemmer als Vorbild genommen hat?
Second Life in Zahlen
Februar 6, 2007
Hier ein paar Zahlen per Ende Januar 2007:
Nicht zu unterschätzen ist das Wachstum von ca. 20% pro Monat.
Im Moment werden über eine Million echte Dollar pro Tag in Second Life umgesetzt.
Im Vergleich als ich Second Life das erste Mal im September 2006 in Amsterdam gesehen habe, waren es noch 800 000 Registrierungen, Ende November etwas über eine 1 Million und heute über 3 Millionen. Schätzungen gehen von 10 Mio Registrierungen per Ende Jahr aus. Im Vergleich zum E-Mail oder zu Web ein Klacks, aber schauen wir mal in ein paar Jahren.
TSR: Mise au Point sur Second Life
Februar 6, 2007
La TSR à emit sur Mise au Point un super reportage sur Second Life. Regardez la video.
Il s’ont pas seulement fais un video du monde virtuell Second Life, sinon il’s ont trouvé des personnes en vie reel qui raconte leur façon de voir Second Life. Ils ont aussi calculé quelques chiffres, qui sont interessant. Les voici:
Ce sont les chiffres estimés. N’oublié pas que Second Life grandi par mois 20%!!
